ThinkFun (fostul Binary Arts) a fost fondat în 1985 de Bill Ritchie și Andrea Barthello. Au început în subsolul propriei case din Virginia, cu niște jucării auto-dezvoltate, iar apoi datorită succesului lor, și-au mutat sediul într-o locație mult mai funcțională în 6 luni, unde și-au propus să-și extindă linia de produse.
În 1990, piața a suferit o transformare majoră. Atunci au început să observe cu adevărat ThinkFun. Din 1992, ThinkFun a fost constant pe lista companiilor cu cea mai rapidă creștere. În 1996, au lansat cel mai de succes joc de până acum, Rush Hour, conceput de Nob Yoshigahara. ThinkFun s-a bazat întotdeauna pe cei mai mari designeri de jocuri precum Yoshigara și Kim Scott și a dezvoltat constant producția de serie.
Produsele lor inovatoare, cum ar fi cele strategice sau educaționale, toate jucăriile lor reprezintă o calitate foarte înaltă. Astăzi, sunt prezenți pe piață în 50 de țări din întreaga lume și în toate țara în Statele Unite.
Pagina foloseşte cookies pentru informaţiile necesare. Dacă nu doriţi cookies, puteţi opta pentru neacceptarea sau ştergerea acestora de pe pagina Dumneavoastră de start.