News jucării

Mecanica jocurilor de societate - Trădător

Ați citit în articolul nostru anterior despre jocurile cooperative, în care jucătorii joacă împreună împotriva mecanismelor construite ale jocului și fie câștigă împreună, fie eșuează împreună. Mecanica de joc trădător merge mână în mână cu mecanica cooperativă în cele mai multe cazuri, doar printre jucători - de obicei în minoritate - sunt cei care acționează împotriva celorlalți și câștigă jocul dacă ceilalți jucători eșuează. Cu toate acestea, în multe cazuri, acest mecanism poate duce la o confruntare dură între jucători, așa că merită să rețineți că jucătorii sunt capabili să gestioneze situația într-un mod matur. În același timp, un joc de rol trădător creează interacțiuni grozave între jucători, pentru care majoritatea jocurilor încearcă să le creeze o oportunitate bună. Din fericire, printre jocurile care folosesc mecanici perfide, vom găsi cele mai simple, precum și cele mai complicate și complexe piese, astfel încât toată lumea să poată găsi versiunea pentru care este bucuros să încerce această mecanică de joc.

Unul dintre cele mai simple jocuri de societate trădătoare The Night of Dread: Werewolf. Jocul are reguli destul de simple, așa că poate fi jucat chiar și cu copii, iar un joc durează doar zece minute, plus că funcționează grozav cu un număr destul de mare de jucători, până la zece. În acest joc, „trădătorul” vor fi jucătorii vârcolaci care răresc populația satului noaptea, în timp ce supraviețuitorii pot acuza și condamna suspecții făptași în timpul zilei. Lupii câștigă dacă toți sătenii au terminat, în timp ce sătenii câștigă dacă toți vârcolacii sunt condamnați. Jocul necesită un fel de arbitru/narator care povestește evenimentele și are, de asemenea, posibilitatea ca jucătorii acuzați sau acuzați să își spună cuvântul, ceea ce poate face jocul și mai distractiv.

Un joc mult mai complex este Gold Diggers, unde nu mai este nevoie de un arbitru, toți jucătorii fie lucrează pentru a obține aurul în mină, fie încearcă să saboteze tocmai acest proces. În acest joc, este grozav să vezi că trădătorii pot câștiga în mod special prin căderea jucătorilor. Bineînțeles, rolurile sunt ascunse aici până la sfârșitul jocului, totuși nimic nu ne împiedică să-l acuzăm pe celălalt sau să ne dovedim propria nevinovăție printr-o acțiune, ceea ce poate face, evident parte din înșelăciune. Bomba cu ceas și versiunea Evolution sunt alegeri la fel de grozave și toate funcționează excelent cu până la opt sau mai mulți jucători.

Jocurile ale lui Avalon se mișcă pe această linie, cu toate acestea, în acest joc, argumentele jucătorilor joacă deja un rol major în încercarea de a demonstra loialitatea și integritatea celuilalt față de ceilalți. În jocul bazat pe povestea Regelui Arthur, jucătorii nu pot ști unii despre alții dacă sunt cavalerii mesei rotunde sau slujitorii lui Mordred. Jucătorii trebuie să îndeplinească cu succes trei dintre cele cinci misiuni, care dacă eșuează, cavalerii buni vor eșua. Caracteristica specială a jocului este că pentru fiecare misiune, liderul nominalizează o echipă pentru care ceilalți fie o votează, fie nu, totuși, aici este loc pentru raționamente și acuzații dure, rezultând o interacțiune excelentă între jucători. Avalon lucrează și cu un număr mai mare de jucători atât de mult încât necesită cel puțin cinci persoane.

Nu în ultimul rând, unul dintre regii neîncoronați ai jocurilor lor de mecanică este Battlestar Galactica and the Inexhaustible, bazat pe mitul Cthulhu. Desigur, chiar și în aceste jocuri loialitatea jucătorilor este ascunsă, așa că nu se știe dacă de fapt ajută oamenii sau monștrii abisului. Există mai multe elemente în joc care îi permit trădătorului să submineze eforturile celorlalți, iar acuzația are și o miză serioasă, jucătorul acuzat nu poate fi capturat sau eliberat decât în ​​urma unui vot. Mai mult, jucătorilor care dezvăluie că sunt trădători li se oferă noi oportunități de a modela finalul jocului într-un mod care le convine. Complexitatea jocului este aproape o garanție că rolul de trădător va deveni un factor serios și cu adevărat o mecanică și o experiență definitorie a jocului. Mecanica trădătoare a jocurilor Dead sau Nemesis este la fel de complexă, dar spre deosebire de prima, ele sunt o parte opțională a jocului.

 

Mecanica de trădător nu este o invenție nouă, dar jocurile de societate moderne sunt din ce în ce mai capabile să-și exploateze potențialul, astfel încât rolul de trădător poate colora cu adevărat jocul și poate aduce o contribuție semnificativă la interacțiunile jucătorilor. Cu toate acestea, merită să rețineți că această mecanică de joc poate frustra unii jucători, așa că ceva de luat în considerare dacă este posibil în joc. Cu toate acestea, această mecanică este atât de specială încât ar trebui neapărat să-i dăm o șansă și abia apoi să ne formăm o părere despre ea.