News jucării

Mecanica jocurilor de societate - Concurs

Acest lucru poate suna puțin ciudat la început, deoarece este într-un fel sau altul în fiecare joc, dar un câștigător trebuie anunțat (cu excepția jocurilor cooperative), dar concurența ca mecanic poate funcționa cu totul diferit. Una dintre cele mai evidente variații este atunci când jucătorii sunt primii care încearcă să-și ducă figurina la linia de sosire. Este o mecanică atât de veche, încât încă din mileniul III î.Hr., există instrumente și reprezentări supraviețuitoare în Egipt, Irak și Iran care sugerează această mecanică de joc, ca în cazul lui Senet.

Cu toate acestea, multe jocuri de societate au anumite caracteristici cu aceste jocuri, dar nu pot fi clasificate ca jocuri competitive. De exemplu, mecanismul tipic de aruncare și plecare în jocurile de turneu se găsește în Monopoly, unde jucătorii se rostogolesc și intră în câmpuri care le pot ajuta sau împiedica progresul, dar nu există o „linie de sosire” fizică pentru a obține victoria nu prin poziție, ci prin colectarea mărfurilor.

 

Totuși, aici sunt enumerate și jocurile care au un anumit efect la sfârșitul jocului, ca în Catan, unde jocul se termină imediat când jucătorul din linie atinge zece sau mai multe puncte.

În timp ce un joc destul de interesant este în curse, există destul de multe jocuri moderne care folosesc acest motor. Unul dintre acestea este Downforce, care este un joc clasic de curse cu mașini. Desigur, jocul încearcă să excludă factorul aleatoriu folosind cărți în loc de zaruri, dar picantitatea cărților este că majoritatea cărților mișcă nu numai vehiculele jucătorului, ci și ale adversarului. Mai mult, în timpul cursei trebuie puse pariuri pe care vehicul va fi pe locul secund. În ceea ce privește partea de pariuri, seamănă cu un alt joc popular de curse, Camel Up, în care cămilele concurează pentru câștig.

Probabil unul dintre cele mai clasice jocuri competitive este Flamme Rouge, unde jucătorii încearcă să-și aducă echipa de doi la victorie. Acest joc folosește una dintre cele mai clasice și mai pure forme de competiție. Fiecare jucător își poate muta oamenii doar jucând cărți, iar singurul scop este ca jucătorul să ajungă primul la linia de sosire cu figurina unuia dintre motocicliști. Nu există pariuri aici și fiecare este responsabil pentru propria echipă, cu cărți de mișcare alese corect și o strategie bine aleasă.

După cum am menționat mai devreme, concurența poate să nu fie cheia pentru a câștiga mai întâi, ci pentru a atinge un alt obiectiv, mai complex. În cazul Istanbulului, aceasta este achiziția a cinci rubine, la Jaipur achiziția a 15 puncte de prestigiu, în timp ce în Valea Negustorilor, descărcarea celui de-al optulea compartiment activează finalul jocului. Ei bine, în aceste jocuri, jocul nu se termină imediat dacă condiția este îndeplinită, ci runda este finalizată astfel încât fiecare jucător să aibă același număr de runde, astfel încât jucătorul care declanșează sfârșitul jocului nu va fi neapărat câștigător .

 

Una peste alta, jocurile de curse folosesc o mecanică simplă și veche, dar progresul jocurilor este grozav și aici, cu mult dincolo de caracteristica de aruncare și mișcare. În același timp, competiția ca mecanica garantează un gameplay captivant, deoarece victoria plutește acolo în fața ochilor fiecărui jucător.