ACTIVITY este un joc de societate, foarte popular atât pentru adulți, cât și pentru copii. Jocul de societate a fost proiectat de Ulrike Catty, Paul Catty, Hans Führer și Maria Führer. A apărut pentru prima dată pe piață în 1993 sub grija lui Piatnik. În țările anglo-saxone, popularul joc „Charades” a fost dezvoltat în continuare.
Joc real în echipă. Scopul echipelor este ca unul dintre colegii lor să atragă sau să se arate sau să prezinte în cuvinte. Desigur, trebuie să faceți acest lucru făcându-i pe colegii să-și dea seama în cel mai scurt timp. Echipa câștigătoare care ajunge mai întâi la linia de sosire cu marioneta sa. Un joc mediu poate dura până la o oră, în timp ce desigur poți să chicoti și să țipi pe cele mari. Ce trebuie să jucați: hârtie, creion, abilități de pantomimă și un difuzor bun, tablă de joc, zaruri, clepsidră și cărți care conțin puzzle-uri. Tabelul în sine este împărțit în câmpuri: A, B, C, D, E, F.
Înseamnă:
Câmpurile A și D:
Ar trebui desenat aici, dar într-un mod care face mai specific, dacă nu ceva sugestiv. Este interzis să vorbești și să te arăți! Nu trebuie să fredonezi sau să dai din cap.
Minunate desene cool se nasc așa! Abia ieșiți din joc, încercați să atrageți spune: un flux de cuvinte sau că este vorba de bani contrafăcuți.
Câmpurile B și E:
Pentru aceste două câmpuri, puzzle-ul trebuie scris în jur. Dar în așa fel încât cuvântul însuși, părțile sale sau figurile sale conjugate să nu fie pronunțate nici ele. Nu este o sarcină ușoară, dar este foarte distractiv. Încercați-l, scrieți-l, spuneți tensiunea arterială.
Câmpurile C și F:
Două câmpuri de indicare. Nu vorbiți și nu faceți zgomot, iar indicatorul nu trebuie să utilizeze obiecte. Această parte este de asemenea, foarte amuzantă. Într-o imagine de testare, încercați să arătați că este un cuvânt cheie sau că este otrăvire cu nicotină.
Restul echipei trebuie să-și dea seama de puzzle, în timp ce spune cu voce tare ce vrei să spui. Prezentatorul poate semnaliza doar dacă a fost inventat.
Toate sarcinile au o limită de timp. Dacă ați ghicit în interiorul acestuia, puteți muta pe tablă câte sunt indicate între paranteze după cuvântul de găsit. Dacă nu-ți dai seama de sarcină, nu mai poți merge mai departe.
Dacă șase puncte sunt scrise după puzzle, acesta contează ca un cerc deschis. În acest caz, nu numai echipa prezentatorului poate ghici, ci toate. Echipa care declară soluția corectă mai întâi în limita de timp poate intra.
Distrează-te cu Rhyme and Chain.
Scopul jocului Rhyme este că unul dintre membrii echipei care s-a uitat la carte trebuie să-și dea seama o poezie pe două rânduri pentru acel cuvânt, dar astfel încât coechipierul său să poată tăia imediat cuvântul care trebuie rezolvat.
De exemplu, cuvântul de ghicit este un cap.
Iată două linii:
La asta gândește cumnatul Béla, hei
Dacă Böske nu are creier, de ce ar trebui ... (cap)
Jocul Chain este, de asemenea, distractiv. Cardul are un cuvânt pe, să zicem, un esofag. Acest lucru ar trebui continuat astfel încât noul cuvânt să înceapă cu ultimul membru al cuvântului. De exemplu: esofag - piatră renală tubulară - piatră - nuntă - neglijentă ... .. etc. Jocul continuă până când cineva rămâne fără idei în echipă.
Sarcina finală.
Orice echipă intră în caseta roșie este separată de victorie doar de sarcina finală. Echipa trebuie să vină cu două sarcini. Jucătorul demonstrant iese, alege o literă (de la A la F), pe care o spune celorlalți jucători. Trebuie să prezentați această sarcină într-un cerc deschis - dacă o altă echipă o inventează, va veni următoarea echipă. Dacă, pe de altă parte, propria echipă reușește să ghicească, atunci poate veni al doilea puzzle, care la rândul său este deja ales de către celelalte echipe pentru persoana de prezentare împreună (dintr-o altă carte). Dacă echipa emisiunii reușește să rezolve și acest lucru, echipa câștigă jocul.
De la prima lansare a ACTIVITY, au fost lansate mai multe versiuni. Acestea sunt Activity Junior, Activity Kinder, Activity Professional, Activity Action, Activity Turbo, Activity Connection, Activity Club-Edition, Activity 2.
Pagina foloseşte cookies pentru informaţiile necesare. Dacă nu doriţi cookies, puteţi opta pentru neacceptarea sau ştergerea acestora de pe pagina Dumneavoastră de start.